🏜️ Gerudo
Guerrière du désert, résistante à la chaleur.
En jeu aujourd'hui
| Cœurs | 10 |
| Effets permanents | Vitesse I |
| Dégâts en mêlée | ×1,15, avec une épée vanilla uniquement |
| Feu, sol brûlant | ×0,5 de dégâts subis — mais pas dans la lave |
| Climat chaud | moitié moins de dégâts |
Le bonus de mêlée est conditionné à l'épée : une hache ne déclenche rien. C'est une identité d'escrimeuse, pas de bûcheronne.
Atténuer n'est pas immuniser. Le feu vous fait moitié moins mal qu'aux autres, mais la lave vous tue exactement comme eux — l'exclusivité du Goron reste entière.
Le froid est votre ennemi : vous subissez les dégâts climatiques à taux plein. Les terres glacées sont le pire endroit où vous puissiez aller.
Décidé, pas encore en jeu
- Danse des lames — +5 % de dégâts par coup enchaîné, jusqu'à +20 %.
- Mirage — invisible à distance dans le désert, rompu dès que vous attaquez.
- Monopole : le verre et la foudre.