🏜️ Gerudo
Guerrière du désert, résistante à la chaleur.
| Cœurs | 10 |
| Effets permanents | Vitesse I |
| Dégâts en mêlée | ×1,15, avec une épée vanilla uniquement |
| Feu, sol brûlant | ×0,5 de dégâts subis, mais pas dans la lave |
Le bonus de mêlée est conditionné à l'épée : une hache ne déclenche rien. C'est une identité d'escrimeuse, pas de bûcheronne.
Atténuer n'est pas immuniser. Le feu vous fait moitié moins mal qu'aux autres, mais la lave vous tue exactement comme eux : l'exclusivité du Goron reste entière.
Le monopole du verre
Seuls les fours posés par une Gerudo cuisent le sable en verre. Sable et sable rouge, les deux.
| Fours concernés | Le four que vous posez vous-même. Un haut fourneau posé par vous est marqué aussi, mais le jeu ne lui fait pas cuire le sable |
| Four d'un autre peuple | Il cuit tout le reste normalement, mais refuse le sable : il ne s'allume pas, et ni le sable ni le combustible ne sont consommés |
| Four cassé puis reposé | La marque suit la main qui pose : votre four reposé par un Hylien redevient un four ordinaire |
| Verre déjà existant | Pas concerné : le monopole porte sur la fabrication, pas sur la possession |
Un joueur qui laisse du sable dans un four ordinaire en est prévenu à la fermeture, une fois par session. Le reste est affaire de commerce : le désert fournit le sable, et vous êtes seules à savoir le changer en vitres.
Posez vos fours vous-même. Un four trouvé dans une ruine, ou posé par une alliée d'un autre peuple, ne vous servira à rien pour le verre.