Hylien
Le peuple du centre. Ni le plus fort, ni le plus rapide — mais le seul qui sache s'installer à peu près partout.
Cinq peuples. Une carte immense et déserte. Vous arrivez nu, sur votre terre natale, et rien d'autre. Ce qui existera à la fin, c'est ce que vous aurez construit — et ce que les autres vous auront laissé construire.
Les terres
Chaque peuple tient ce que les autres n'auront jamais, et ne survit vraiment que chez lui. On ne traverse pas Hyrule seul : on négocie, on s'allie, on se trahit.
Le peuple du centre. Ni le plus fort, ni le plus rapide — mais le seul qui sache s'installer à peu près partout.
Taillés pour la montagne et le feu. Là où les autres brûlent, ils travaillent tranquillement.
Nés dans l'eau vive. Les fleuves qui découpent Hyrule ne sont pas des obstacles pour eux, ce sont des routes.
Le ciel leur appartient. Ce qui sépare les autres peuples ne les arrête pas une seconde.
Le désert ne pardonne à personne, et elles y sont chez elles. On évite de les affronter sur leur terre.
La règle du jeu
La scène compte plus que la victoire.
On ne frappe pas parce qu'on passait par là. Un conflit se déclare, se joue et se raconte — les combats sont rares, et c'est ce qui leur donne du poids.
Rejoindre
Tout se fait sur Discord : une candidature, quelques questions, puis un peuple vous est attribué. Vous ne le choisissez pas — c'est ce qui garde les cinq civilisations équilibrées.