Se déplacer
Le réseau de voyage se construit
La carte est immense. Les destinations ne sont pas distribuées par le staff : ce sont les joueurs qui les posent.
Le bloc Point d'intérêt
Il se fabrique — huit pierres taillées autour d'un éclat d'améthyste :
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Posez-le où vous voulez. Quiconque vient cliquer dessus gagne la destination dans son /voyage, pour toujours. Un réseau se construit donc à la main, se partage, se monnaie — et se cache.
Il vous appartient
Vous seul pouvez le retirer. Le bloc est immunisé à toute forme de destruction.
En revanche, le retirer supprime la destination pour tout le monde, y compris pour ceux qui l'avaient déjà débloquée. Le bloc est la destination.
Voyager coûte
5 niveaux d'expérience par téléportation.
Le téléport prend 3 secondes de compte à rebours, et il est annulé si vous prenez un coup, si vous changez de monde, ou si vous bougez de plus d'un demi-bloc. On ne fuit pas un combat par /voyage. Un téléport annulé ne coûte rien : les niveaux ne sont prélevés qu'à l'arrivée.
Le voyage ne sert jamais au combat. Ni pour rejoindre une bataille en cours, ni pour fuir, ni pour tomber sur une cité sans prévenir. Se téléporter dans ces circonstances est une infraction au règlement, arbitrée par le staff, quand bien même le jeu vous aurait laissé faire.
Le sifflet
Un objet à fabriquer — quatre lingots de cuivre autour d'un éclat d'améthyste :
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Clic droit sur votre cheval apprivoisé : il devient votre monture. Clic droit dans le vide : il vous rejoint, où qu'il soit sur la carte. Pas de distance maximale, pas besoin de savoir où vous l'avez laissé.
| Recharge | 30 secondes entre deux appels |
| Coût | aucun |
| Montures | une seule enregistrée à la fois — en enregistrer une autre remplace la première |
| Portée | Hyrule uniquement — le sifflet ne répond nulle part ailleurs |
Si votre monture meurt, l'enregistrement est effacé et le sifflet vous le dit. Un joueur assis dessus au moment de l'appel est éjecté.
Pas encore en jeu. Un monde séparé, les Profondeurs, accessible par téléport, peuplé par des générateurs. C'est là qu'on trouvera le fil, les os, la poudre à canon et le gluant — donc les arcs, l'agriculture et la TNT. Son mode d'accès depuis Hyrule n'est pas encore tranché.