Ce qui change du Minecraft normal
Hyrule n'est pas un serveur survie avec un habillage. Une partie du jeu de base est retirée, et remplacée.
Retiré
| Ce qui disparaît | Pourquoi, et par quoi c'est remplacé |
|---|---|
| La table d'enchantement et l'alchimie | Les effets passent par la cuisine ; les enchantements ne s'obtiennent qu'auprès des Grandes Fées, contre des rubis |
| Le Nether et l'End | Fermés. Ils existeront comme zones du monde des donjons, pas comme dimensions |
| Les villageois | L'économie est à 100% entre joueurs, en rubis, avec cinq comptoirs pour acheter les matières premières. Les villageois restés sur la carte disparaissent quand on approche, on ne peut ni commercer avec eux ni les faire se reproduire |
| Toute apparition naturelle de créature | Plus rien ne naît tout seul, aucune espèce, nulle part. Voir ci-dessous |
| Les raids et le marchand ambulant | Désactivés, sans remplacement |
| Les messages de progrès | Il n'y a pas de progression vanilla à afficher |
Plus rien n'apparaît tout seul
C'est la règle la plus lourde de conséquences de l'event, et elle vaut pour toutes les espèces, monstres comme animaux. Les chunks ne se peuplent plus.
Il ne reste que quatre sources de créatures :
| Source | Ce que ça veut dire |
|---|---|
| Les générateurs | Un spawner posé produit normalement. C'est ce qui peuplera les donjons |
| L'élevage | Deux bêtes nourries font un petit. Pas les villageois |
| Les œufs | Les vôtres, ou un distributeur |
| Le staff | Commandes et œufs d'apparition |
Les animaux que vous voyez sont les seuls qu'il y aura. Ils ne repoussent pas. Abattre un troupeau entier, c'est le supprimer définitivement de la carte : pour vous et pour tout le monde. L'élevage n'est pas un confort, c'est la seule façon de conserver une source de nourriture, de cuir et de laine sur deux semaines.
Ateliers fermés
Table d'enchantement, alambic, enclume, meule, table de forge, table de cartographie,
métier à tisser, tailleur de pierre : la fenêtre se referme avec ⛔ Atelier indisponible en Hyrule.
Objets hors-RP
Balise, conduit, cristal de l'End, élytre, totem, œuf et tête de dragon, étoile du Nether, œil de l'Ender : ni fabricables, ni utilisables.
Ce qui reste
Tout le reste. Le minage, l'agriculture, l'élevage, la construction, la redstone : rien n'y touche directement. Mais plusieurs pièces dépendent de matériaux que plus aucun mob ne lâche (voir ci-dessous) : la canne à pêche demande du fil, qui est rare, et le piston collant du gluant, introuvable pour l'instant. La progression est volontairement courte : sur un event d'une à deux semaines, personne n'atteindrait un stade vanilla avancé de toute façon.
Le problème que ça pose, et sa solution
Bannir les mobs prive la survie de ressources indispensables. Les Profondeurs sont prévues pour les rendre : un monde séparé, peuplé par des générateurs. Elles ne sont pas encore ouvertes ; tant qu'elles ne le sont pas, ces matériaux restent rares ou introuvables.
| Matériau | Perdu avec | Où le retrouver |
|---|---|---|
| Fil → arcs, arbalètes, cannes à pêche, laine | Araignées | Les générateurs des Profondeurs, à leur ouverture |
| Os → farine d'os | Squelettes | Le composteur, dès maintenant, à partir de végétaux ; plus tard les Profondeurs |
| Poudre à canon → TNT | Creepers | Les générateurs des Profondeurs, à leur ouverture |
| Gluant → pistons collants | Slimes | Les générateurs des Profondeurs, à leur ouverture |
Sans fil, aucun arc n'est fabricable : les bonus d'arc de l'Hylien et du Piaf passeront donc par une descente aux Profondeurs.
Ce qui est impossible, tout court
Trois objets vanilla n'existeront pas de tout l'event, et ce n'est pas un oubli :
| Objet | Pourquoi |
|---|---|
| Trident | Il ne tombe que des noyés, et aucun noyé n'apparaît |
| Coffre de l'Ender | Sa recette demande un œil de l'Ender, qui est hors-RP |
| Netherite | Le débris antique ne se trouve qu'au Nether, qui est fermé |