Aller au contenu
Zelda Civilisation

Ce qui change du Minecraft normal

Hyrule n'est pas un serveur survie avec un habillage. Une partie du jeu de base est retirée, et remplacée.

Retiré

Ce qui disparaît Pourquoi, et par quoi c'est remplacé
La table d'enchantement et l'alchimie Les effets passent par la cuisine ; les enchantements ne s'obtiennent qu'auprès des Grandes Fées, contre des rubis
Le Nether et l'End Fermés. Ils existeront comme zones du monde des donjons, pas comme dimensions
Les villageois L'économie est à 100% entre joueurs, en rubis, avec cinq comptoirs pour acheter les matières premières. Les villageois restés sur la carte disparaissent quand on approche, on ne peut ni commercer avec eux ni les faire se reproduire
Toute apparition naturelle de créature Plus rien ne naît tout seul, aucune espèce, nulle part. Voir ci-dessous
Les raids et le marchand ambulant Désactivés, sans remplacement
Les messages de progrès Il n'y a pas de progression vanilla à afficher

Plus rien n'apparaît tout seul

C'est la règle la plus lourde de conséquences de l'event, et elle vaut pour toutes les espèces, monstres comme animaux. Les chunks ne se peuplent plus.

Il ne reste que quatre sources de créatures :

Source Ce que ça veut dire
Les générateurs Un spawner posé produit normalement. C'est ce qui peuplera les donjons
L'élevage Deux bêtes nourries font un petit. Pas les villageois
Les œufs Les vôtres, ou un distributeur
Le staff Commandes et œufs d'apparition

Les animaux que vous voyez sont les seuls qu'il y aura. Ils ne repoussent pas. Abattre un troupeau entier, c'est le supprimer définitivement de la carte : pour vous et pour tout le monde. L'élevage n'est pas un confort, c'est la seule façon de conserver une source de nourriture, de cuir et de laine sur deux semaines.

Ateliers fermés

Table d'enchantement, alambic, enclume, meule, table de forge, table de cartographie, métier à tisser, tailleur de pierre : la fenêtre se referme avec ⛔ Atelier indisponible en Hyrule.

Objets hors-RP

Balise, conduit, cristal de l'End, élytre, totem, œuf et tête de dragon, étoile du Nether, œil de l'Ender : ni fabricables, ni utilisables.

Ce qui reste

Tout le reste. Le minage, l'agriculture, l'élevage, la construction, la redstone : rien n'y touche directement. Mais plusieurs pièces dépendent de matériaux que plus aucun mob ne lâche (voir ci-dessous) : la canne à pêche demande du fil, qui est rare, et le piston collant du gluant, introuvable pour l'instant. La progression est volontairement courte : sur un event d'une à deux semaines, personne n'atteindrait un stade vanilla avancé de toute façon.

Le problème que ça pose, et sa solution

Bannir les mobs prive la survie de ressources indispensables. Les Profondeurs sont prévues pour les rendre : un monde séparé, peuplé par des générateurs. Elles ne sont pas encore ouvertes ; tant qu'elles ne le sont pas, ces matériaux restent rares ou introuvables.

Matériau Perdu avec Où le retrouver
Fil → arcs, arbalètes, cannes à pêche, laine Araignées Les générateurs des Profondeurs, à leur ouverture
Os → farine d'os Squelettes Le composteur, dès maintenant, à partir de végétaux ; plus tard les Profondeurs
Poudre à canon → TNT Creepers Les générateurs des Profondeurs, à leur ouverture
Gluant → pistons collants Slimes Les générateurs des Profondeurs, à leur ouverture

Sans fil, aucun arc n'est fabricable : les bonus d'arc de l'Hylien et du Piaf passeront donc par une descente aux Profondeurs.

Ce qui est impossible, tout court

Trois objets vanilla n'existeront pas de tout l'event, et ce n'est pas un oubli :

Objet Pourquoi
Trident Il ne tombe que des noyés, et aucun noyé n'apparaît
Coffre de l'Ender Sa recette demande un œil de l'Ender, qui est hors-RP
Netherite Le débris antique ne se trouve qu'au Nether, qui est fermé