Aller au contenu
Zelda Civilisation

Cuisine

L'enchantement et l'alchimie sont désactivés. La cuisine les remplace : c'est le seul moyen d'obtenir un effet dans cet event.

La marmite

Un chaudron posé au-dessus d'une source de chaleur allumée : lave, feu, feu des âmes, ou feu de camp. Rien d'autre à fabriquer.

On y met un ingrédient par clic-droit, ou en le jetant au sol sur la marmite. Cinq ingrédients maximum.

La cuisson part 4 secondes après le dernier ajout, ou 1 seconde dès que la marmite est pleine. Une mélodie tourne pendant la cuisson ; la fin sonne en cadence ascendante — ou en trois notes descendantes si vous avez raté votre plat.

Accroupi + clic-droit à main vide annule la session et vous rend vos ingrédients.

La règle

Il n'y a pas de recettes à apprendre. Ce sont des catégories :

Ce que vous mettez Ce que vous obtenez
Une seule catégorie d'herbe magique L'effet correspondant
Deux catégories d'herbes différentes ⚠️ Bouillie Douteuse
Une partie de monstre ⚠️ Bouillie Douteuse
Aucune herbe Un simple « Plat » — des cœurs, rien de plus
  • Les cœurs rendus sont la somme des ingrédients, jusqu'à 10 cœurs.
  • La durée dépend de la qualité des herbes : trois qualités existent par effet, et elles se cumulent.
  • Un plat critique demande exactement 5 ingrédients de qualité 2 minimum : durée ×1,5, et niveau II pour Puissant, Robuste et Vélocité.

Les plats

Plat Effet
Plat Vigoureux Cœurs supplémentaires + régénération
Plat Énergisant Faim et saturation restaurées d'un coup
Plat Électrique Immunité à la foudre
Plat Épicé Protection totale contre le froid
Plat Glacé Protection totale contre le chaud
Plat Vélocité Vitesse
Plat Robuste Résistance
Plat Puissant Force
Plat Furtif Invisibilité
Plat Précis Dégâts d'arc majorés
Plat Cœurs seulement
⚠️ Bouillie Douteuse Nausée. Vous l'avez cherché

Les plats s'empilent par 16.

Les protections de cuisine sont perdues à la déconnexion. Ne comptez pas dessus pour traverser une zone mortelle en fin de session.

Les ingrédients

30 herbes magiques — 10 effets × 3 qualités, aux noms de Breath of the Wild —, 16 ingrédients gourmet sans effet magique mais nourrissants, 4 parties de monstre, et une quarantaine d'objets vanilla retaggés.

Les herbes poussent en Hyrule. Les parties de monstre tombent des créatures. Rien de tout ça ne s'achète à un villageois : il n'y en a plus.