Runes Sheikah
La tablette Sheikah porte cinq runes. Clic-droit active la rune courante, accroupi + clic-droit passe à la suivante.
| Rune | Recharge | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
| Bombe ronde | 8 s | Une sphère qui roule, puis explose |
| Bombe carrée | 8 s | Un cube qui ne roule pas — pour viser sans dévaler la pente |
| Stase | 12 s | Fige une créature 5 secondes dans un rayon de 8 blocs |
| Cryonis | 4 s | Dresse un pilier de glace sur une surface d'eau, jusqu'à 12 blocs |
| Magnésis | aucune | Attrape un bloc métallique à 8 blocs et le déplace |
Bombes
Rayon de 6,4 blocs, jusqu'à 9 cœurs au centre, avec une décroissance vers les bords. Le recul projette — moitié moins fort sur vous-même, et sans vous blesser.
Les bombes ne cassent aucun bloc. Ce sont des armes anti-personnel et des outils de déplacement, pas du matériel de siège. Un mur reste un mur.
Stase
Cinq secondes d'immobilité — mais surtout : chaque coup porté pendant le gel est absorbé. Les dégâts ne passent pas, ils s'accumulent en énergie, et la cible part en vol au dégel dans la direction où vous regardiez.
C'est l'outil de contrôle du jeu. Sur une créature, c'est une exécution préparée ; sur un joueur, c'est une porte de sortie.
Cryonis
Un pilier de glace 2×2 sur 3 blocs de haut, sur n'importe quelle surface d'eau visée. Trois piliers maximum en même temps, 30 secondes de durée de vie, puis l'eau revient exactement comme elle était.
Traverser une rivière, atteindre une corniche, bloquer un Zora qui remonte : c'est de la mobilité, pas du combat.
Magnésis
Attrape un bloc métallique — une liste fermée de 20 matériaux — et le maintient devant vous. À la repose, le bloc est posé normalement ; si la place est prise, il tombe au sol en objet.